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我们下一步的调整计划

作者:    来源:官方    责任编辑:凌乱琪  浏览数: 游戏代练
日期:2007-09-28
   
大家好,我们上周对主角的法术技能做出了调整,在一定程度上解决了目前几个比较急迫的问题,接下来就要关注玩家的游戏感受以及经济系统了。
       我们注意到,现在很多玩家在练功区重复性的挂法,因为强大的法术有着诸多不可比拟的优势,这也是玩家绝对的追求目标。但是我们认为,这样的游戏方式是不可取的。在严厉打击wai挂的一贯原则下,我们还将继续通过数值的调整来解决这个问题。

       大家知道,每使用一次法术,都能增加1点熟练度,那么到底是挂法轻松,还是在师门学习法术划算,是玩家最关注的。之所以去挂法,而不在师门通过金钱和潜能学习,显然是因为挂法的成本低。在大话2中,使用法术的MP消耗是非常巨大的,不加灵力的魔,甚至根本都放不出一个五法,而大话3作为大话系列的全新版本,在耗法方面已经大大放宽了限制,在经过本周维护的修改后,4法和5法的消耗基本与法术效果挂钩,参考的标准所有秉性中灵力最少且完全不加蓝的情况下都能至少释放1.5次五法,具体做法是提升了MP初值,减缓了熟练度成长对消耗产生的影响,从而降低了5法的最高消耗量。在此基础上,我们根据法术的实际效果,仍然将各族法术消耗调节成人法消耗最大,仙法其次,妖法最少,与大话2相同,因此造成人族朋友发现自己的5法消耗增加了。
       (那么,人族朋友就有话要说了,我们的法术消耗这么大,为什么还没有效果,总打不中呢?实际上,我们已经对人法命中计算式进行了修改,保证了大话2转档到大话3后抗性的正常和实用,大家在天庭任务中应该也能发现,人法的效果是大大提升了的。现在还存在两方面的问题,一是剧情怪物的人法抗性,我们会依照新的标准逐一调整;二是现有的各个系统中人法抗性的成长和附加,我们会重新计算,保证角色在高成长时的人法抗性处于一个合适的水平。按照目前的标准,100多点抗性几乎能抵抗任一阶25000熟练的法术了,我们的调整会根据这一标准来进行。)

       回到耗法的问题上来,师门学习技能的金钱和潜能消耗,在公测时期我们进行过一次调整,大幅降低了1、2、3阶法、师门特技的学习要求,相信不少玩家仍记忆犹新,也是为什么大家现在觉得学习低阶法术非常轻松了,不久前我们也降低了4法和5法的学习要求,并在天庭任务中投放了与同等级种花相当的潜能,经过计算,全部获得这些潜能,是可以学满全部3个五阶法术的,这也是我们所希望看到的,让玩家在普通升级过程中能满法,再辛勤投入一些,则能3个师门都满,毕竟人有高下之分嘛。
       那么下一步,我们会在40~70级阶段继续加大潜能的投放,并考虑按照大话2的标准,适当放宽师门每天的正常学习次数,希望将玩家从枯燥的挂法中解放出来,更加轻松愉快的游戏,我们会向着这个方向不断努力。

       对于玩家关心的经济系统,我们正着手促进作坊投入产出与帮派、玩家之家之间的流通,并对这些系统进行更加人性化的调整;而备受关注的召唤兽系统,也会在国庆之后给大家带来调整方案,敬请期待。

       祝大家国庆愉快。为爱西行,大话3有你更精彩!
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